App Annie:移动游戏出海进入新阶段,用细分把握市场突破点
近年来,移动游戏厂商一向是我国出海企业的中坚力量。从东南亚到欧洲,从中东再到北美、拉美,我国移动厂商的身影不断在这些商场中显露头角。另一方面,尽管全球疫情的迸发对出海的各个职业都造成了不同程度的影响,移动游戏范畴却依然体现出了其气势地点。
近来,移动数据和剖析公司App Annie联合Google、AppsFlyer发布了《2020我国移动游戏出海驱动力陈述》,并在线上发布会上结合其最新推出的游戏分类东西产品Game IQ,针对上半年以来的全球手游商场进行了系统性的剖析回忆。App Annie大中华区负责人戴彬及App Annie大中华南区新事务的负责人Vanessa一起到会了本次线上发布会,从当下出海移动游戏企业的现状及趋势、细分品类中的新机会、以及游戏增加战略等多个方面进行了共享和讨论。
增加气势微弱,深耕需做到愈加细分
微观视点上来看,根据App Annie数据显现,曩昔三年间,我国大陆地区的出海移动游戏继续生长,运用时长和用户开销方面增加水平高于其他地区发行商,并且在本年上半年别离达到了61%和37%的HoH(半年对半年)强势增速。而从海外商场竞赛格式的视点来看,我国厂商所占的份额也从2019年的19%增加到21%,占有超越海外商场的1/5份额。


但戴彬指出,就下载量增比而言,我国出海厂商的体现并不是特别亮眼,相对较为平缓。此外,头部的出海游戏品类改变也并不是十分显着,依然聚集在战略、角色扮演及动作三大类别,占有了总出海营收的四分之三左右。

不难发现,现在出海游戏品类现已进入了一个相对安稳的阶段。因而对出海厂商而言,寻觅新的突破口也就需求从愈加细分的维度动身,深耕当下已有的商场格式。可是,戴彬表明,从其体现状况来看,想要了解这些品类中的改变细节,从中发现新的机会却并不是一件简略的工作—这时,“咱们会发现不管是商铺的分类法仍是现有的数据,假如不进行一个全体的整理,是没有办法答复这些问题的。”
游戏分类新方法,详尽掌握商场意向
而Game IQ正是应对这一窘境的产品。对移动游戏进行类别等级的剖析一向是一个职业难题,聚合这些数据一般需求消耗很多的人工和时刻。Game IQ则能够使用数据科学创立自界说视图,并经过分类法来大规模完成游戏分类自动化。这款支撑职业笔直定制的游戏剖析产品能够供给受众、类别、子类别和标签多个等维度的洞悉。游戏开发商也能够根据预先树立的分类,更好的对产品开发、用户获取、变现、营销等环节进行辅导。

戴彬讲到:“有了Game IQ就会很不相同。经过Game IQ的分类咱们能够清楚看到。比方依照下载量来看,超休闲是最多的,接下来有益智、街机、模仿,很快就能具体发现全球商场的精确散布。”

Vanessa举例弥补道:“有了Game IQ,咱们能够了解一款游戏有什么十分大的差异之处。以使用商铺中的一款Marvel游戏举例。这款游戏在使用商铺显现出它是一个角色扮演类的游戏,但如何能协助咱们了解这款游戏真实的主意呢?这儿给到的信息量就并不是太多。而假如在Game IQ又会怎样去看这款游戏?
首要,它是一款硬核类游戏;接下来是RPG;再到第三层,它是一个回合制的RPG。假如咱们想剖析这款游戏,我直接能够挑选回合制RPG类别进行比较。别的还有它所触及的标签—有没有IP、是什么主题、包含里边有哪些变现形式、付费坑、功用,艺术风格等等。这样的话,咱们去看一款游戏时,就能够从立体的视点上去感触它的数据规划,对它有愈加清楚的了解。”

此外,戴彬也坦言:“尽管App Annie本身每个月都有在发布我国出海游戏营收前30的榜单(包含公司、发行商和游戏),可是咱们一向没有做细分类别的,由于商铺的细分类别并不是很明晰,不同游戏对本身界说的分类往往也十分杂乱,所以做出一个明晰明晰的出海分类表单是一件很难的工作。
在有了Game IQ之后,这就变得十分简略。以角色扮演RPG游戏为例。咱们能够经过Game IQ,对每一款游戏进行分类,把真实的RPG游戏区别出来核算公司的出海营收。”
机会应战并存,用数据做好基本功
现在,出海移动游戏商场也进入了加快发力阶段。尽管这对出海厂商而言将会面对更多的机会,但却也意味着其间的应战也将会愈加剧烈。戴彬着重:“接下来,出海厂商特别需求对全体商场进行了解掌握,并且是很详尽的掌握。包含对全体出海商场的状况,以及其间的每一个品类,特别是本身注重的品类和未来或许做的品类——在不同国家到底有怎样的体现。出海厂商现在海外尽管是身处蓝海,但这儿也是充沛竞赛的商场。越来越多的游戏公司在用App Annie的数据来了解商场。假如咱们不去了解这块,适当所以闭着眼睛跟对手交兵,这是不能够的。
第二个是立项方向挑选。出海厂商想要有更好的开展相同要注重这个问题。首要是品类,也便是说整个游戏玩法大类的区分,比方我要决定要做SLG仍是RPG,我的画风要做什么样的画风,是写实的仍是卡通,横屏仍是竖屏,2D仍是3D,要不要做IP等等。别的便是付费坑应该怎么做。国内的付费点和海外的付费点完全不相同,有很大的差异。
最终,变现方法。比方应该先做皮肤仍是先做VIP。数据表明,VIP变现要远远高于皮肤变现的份额。这些是需求咱们在长线运营的时分需求继续做好的基本功。我国厂商特别注重于重度游戏,而中度游戏和重度游戏的长线运营对全体LTV的要求是十分考量的。所以必定需求细心想好,用数据做根据。在进入新的商场时,一切的这些,在立项、游戏的定位、几个要点的决议计划方面特别需求注重本身的基本功,而咱们App Annie也十分乐意协助咱们做这些工作。”
